Em má»›i kiếm được.nếu thấy lá»—i thá»i thì cÅ©ng bá» qua cho em nha !
Chương trình nà y có nhiá»u tác dụng như tạo hiệu ứng gợn sóng và các vòng tròn trên mặt nước, tạo mưa và tuyết.
Bước đầu tiên là bạn sẽ chá»n má»™t bức ảnh gá»n gà ng, không có quá nhiá»u chi tiết để sản phẩm trông tá»± nhiên nhất, thưá»ng là các hồ nước, sông suối, núi tuyết.... có đưá»ng chân trá»i khá rõ rà ng.
Sau đó, mở chương trình Sqirlz Water Reflections, chá»n Open trên thanh menu để đưa ảnh và o cá»a sổ xá» lý.
Nhấp chuá»™t và o biểu tượng hình ê-lÃp mà u đỠở menu dá»c rồi dùng chuá»™t nà y chá»n vùng khép kÃn để tạo hiệu ứng trên ảnh, bằng cách bấm chuá»™t trái và o Ä‘iểm bắt đầu và các Ä‘iểm tiếp theo, kết thúc là chuá»™t phải.
3 tùy chá»n đầu tiên trong menu như hình dưới đây tương ứng vá»›i cách tạo sóng (Basic Ripples), tạo vòng tròn (Ring Ripples) và mưa/tuyết (Rain/Snow).
Chương trình nà y có nhiá»u tác dụng như tạo hiệu ứng gợn sóng và các vòng tròn trên mặt nước, tạo mưa và tuyết.
Bước đầu tiên là bạn sẽ chá»n má»™t bức ảnh gá»n gà ng, không có quá nhiá»u chi tiết để sản phẩm trông tá»± nhiên nhất, thưá»ng là các hồ nước, sông suối, núi tuyết.... có đưá»ng chân trá»i khá rõ rà ng.
Sau đó, mở chương trình Sqirlz Water Reflections, chá»n Open trên thanh menu để đưa ảnh và o cá»a sổ xá» lý.
Nhấp chuá»™t và o biểu tượng hình ê-lÃp mà u đỠở menu dá»c rồi dùng chuá»™t nà y chá»n vùng khép kÃn để tạo hiệu ứng trên ảnh, bằng cách bấm chuá»™t trái và o Ä‘iểm bắt đầu và các Ä‘iểm tiếp theo, kết thúc là chuá»™t phải.
3 tùy chá»n đầu tiên trong menu như hình dưới đây tương ứng vá»›i cách tạo sóng (Basic Ripples), tạo vòng tròn (Ring Ripples) và mưa/tuyết (Rain/Snow).
Tại đây, ngưá»i dùng có thể thay đổi nhiá»u đặc Ä‘iểm cá»§a sóng như độ lá»›n, độ tương phản giữa các con sóng...; cá»§a vòng tròn (phải kết hợp vá»›i mưa) như số vòng tròn, độ rá»™ng, tốc độ lan tá»a...; cá»§a mưa/tuyết như số bông tuyết, tốc độ di chuyển, hướng di chuyển, độ trong suốt...
Và dụ vá» việc tạo gợn sóng: Bức ảnh dưới đây có đưá»ng chân trá»i khá rõ nét. Ngưá»i dùng có thể chá»n vùng men theo đưá»ng viá»n chân núi tiếp giáp vá»›i mặt nước và viá»n ảnh. Nhấn chuá»™t và o biểu tượng Basic Ripples: má»™t là nhấn OK chấp nháºn các cà i đặt mặc định, hai là thá» nghiệm từng mục. Nhấn và o biểu tượng thứ 4 là Rain/Snow and Ripples Combination > Basic Ripples Only > OK. Bấm mÅ©i tên mà u và ng để xem kết quả.
Và dụ vá» việc tạo tuyết: Bức ảnh được chá»n có má»™t mái nhà , do đó, khi chá»n vùng tuyết rÆ¡i ta tránh phần nà y. Sau đó, nhấn mục Rain/Snow > đánh dấu ô Snow rồi chá»n độ dà y cá»§a tuyết, độ lá»›n cá»§a bông tuyết, hướng tuyết rÆ¡i chÃnh (xoay mÅ©i tên đỠsong song vá»›i hướng ngưá»i Ä‘i) và khả năng bay nhiá»u hướng cá»§a má»™t số bông tuyết (tạo sá»± Ä‘a dạng để giống tháºt hÆ¡n). Và dụ nà y chá»n bông tuyết nhá», tốc độ vừa phải... Ở các mục nà y ngưá»i dùng có thể căn chỉnh thoải mái để kết quả đạt được hợp lý nhất. Nhấn và o biểu tượng thứ 4 là Rain/Snow and Ripples Combination > Basic Ripples Only > OK. Bấm mÅ©i tên mà u và ng để xem kết quả.
Ảnh nà y để số khung hình là 20, nếu tăng lên 50 - 80, các bông tuyết sẽ rÆ¡i má»m hÆ¡n.
Ngưá»i dùng có thể lưu lại sản phẩm dưới dạng flash, phim avi hoặc ảnh gif bằng cách chá»n mục tương ứng trên menu ngang. Nếu để số khung hình lá»›n trong mục Period of animation thì hình ảnh cuối cùng sẽ má»m hÆ¡n.
Tại đây, ngưá»i dùng có thể thay đổi nhiá»u đặc Ä‘iểm cá»§a sóng như độ lá»›n, độ tương phản giữa các con sóng...; cá»§a vòng tròn (phải kết hợp vá»›i mưa) như số vòng tròn, độ rá»™ng, tốc độ lan tá»a...; cá»§a mưa/tuyết như số bông tuyết, tốc độ di chuyển, hướng di chuyển, độ trong suốt...
Và dụ vá» việc tạo gợn sóng: Bức ảnh dưới đây có đưá»ng chân trá»i khá rõ nét. Ngưá»i dùng có thể chá»n vùng men theo đưá»ng viá»n chân núi tiếp giáp vá»›i mặt nước và viá»n ảnh. Nhấn chuá»™t và o biểu tượng Basic Ripples: má»™t là nhấn OK chấp nháºn các cà i đặt mặc định, hai là thá» nghiệm từng mục. Nhấn và o biểu tượng thứ 4 là Rain/Snow and Ripples Combination > Basic Ripples Only > OK. Bấm mÅ©i tên mà u và ng để xem kết quả.
Hiệu ứng mặt nước sóng sánh.
Và dụ vá» việc tạo tuyết: Bức ảnh được chá»n có má»™t mái nhà , do đó, khi chá»n vùng tuyết rÆ¡i ta tránh phần nà y. Sau đó, nhấn mục Rain/Snow > đánh dấu ô Snow rồi chá»n độ dà y cá»§a tuyết, độ lá»›n cá»§a bông tuyết, hướng tuyết rÆ¡i chÃnh (xoay mÅ©i tên đỠsong song vá»›i hướng ngưá»i Ä‘i) và khả năng bay nhiá»u hướng cá»§a má»™t số bông tuyết (tạo sá»± Ä‘a dạng để giống tháºt hÆ¡n). Và dụ nà y chá»n bông tuyết nhá», tốc độ vừa phải... Ở các mục nà y ngưá»i dùng có thể căn chỉnh thoải mái để kết quả đạt được hợp lý nhất. Nhấn và o biểu tượng thứ 4 là Rain/Snow and Ripples Combination > Basic Ripples Only > OK. Bấm mÅ©i tên mà u và ng để xem kết quả.
Chá»n vùng hợp lý cho bức ảnh và hướng tuyết rÆ¡i. Chú ý đánh dấu mục Within Outline Only để tuyết chỉ rÆ¡i trong vùng đã chá»n.
Ảnh nà y để số khung hình là 20, nếu tăng lên 50-80
các bông tuyết sẽ rÆ¡i má»m hÆ¡n.
Ảnh nà y để số khung hình là 20, nếu tăng lên 50 - 80, các bông tuyết sẽ rÆ¡i má»m hÆ¡n.
Ngưá»i dùng có thể lưu lại sản phẩm dưới dạng flash, phim avi hoặc ảnh gif bằng cách chá»n mục tương ứng trên menu ngang. Nếu để số khung hình lá»›n trong mục Period of animation thì hình ảnh cuối cùng sẽ má»m hÆ¡n.
ÃÃnh Kèm 52633